Графические устройства
Графические устройства
Цвет в коде точки
Кодирование цвета
Среднее количество цветов
Максимальное цветовое разрешение
разрядный код точки
Координаты и адреса точек
Линии, строки и прямоугольные области
Подпрограммы для рисования линий
Подпрограммы для построения строк
Работа с прямоугольными областями
Рисунки, использующие палитру
Преобразование палитры в форматы Hi-Color
Преобразование палитры в форматы True Color
Построение рисунков с использованием палитры
Рисунки, не использующие палитру
Рисунки, подготовленные в стандарте BMP
Рисунки, подготовленные в стандарте PCX
Способы сжатия полноцветных рисунков
Наложение рисунков и спецэффекты
Содержание